- 유니티 플러그인 사용법을 적습니다.
참고
- Lemonade API 역시 Unity Plugin 을 이용하였습니다.
개요
- 프로젝트 생성
- 폴더 생성
- Player Setting
- 빌드
- AndroidManifest.xml 찾기
- AndroidManifest.xml 추가
- AndroidManifest.xml 수정
프로젝트 생성
먼저 프로젝트를 생성해 준다.
폴더 생성
Assets / Plugins / Android 폴더를 만들어 준다.
Player Setting
Bundle Identifier 를 수정해 준다.
빌드
Android 로 설정하고 빌드를 실행한다.
AndroidManifest.xml 찾기
빌드가 끝나면 ** 프로젝트 경로 / Temp / StagingArea ** 에 AndroidManifest.xml 이 있다.
AndroidManifest.xml 추가
찾은 AndroidManifest.xml 을 이전에 만든 경로 ** Assets / Plugins / Android ** 폴더에 추가해 준다.
AndroidManifest.xml 수정
위와 같이 android:name 을 빌드하면서 수정한 Bundle Identifier.UnityPlayerActivity 로 변경해 준다.
UnityPlayerActivity 는 수정하지 않는다.
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