- 유니티 플러그인 사용법을 적습니다.
- CHAPER 01 : 링크
참고
- Lemonade API 역시 Unity Plugin 을 이용하였습니다.
개요
- 프로젝트 생성
- 라이브러리 추가
- 스크립트
프로젝트 생성
먼저 프로젝트를 생성해 준다.
라이브러리 추가
-
Project Structure 로 이동한다.
-
app / Dependencies / + / File dependency 클릭
-
libs 폴더 확인
현재는 libs 폴더에 아무것도 없음을 확인할수 있다.
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classes.jar 찾기
유니티설치경로 / Editor / Data / PlaybackEngines / AndroidPlayer / Variations / mono / Development / Classes
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classes.jar 이동
안드로이드프로젝트 / app / libs 에 방금 찾은 classes.jar 를 붙혀넣기
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classes.jar 추가
안드로이드 프로젝트로 돌아와 classes.jar 를 Add 한다.
스크립트
MainActivity.java 를 위와 같이 수정해 준다.
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스크립트 : 링크
UnityPlayer.UnitySendMessage();
: 안드로이드에서 유니티 쪽으로 함수를 호출._PluginManager
: 유니티의 _PluginManager 란 오브젝트의ReceiveInit
: ReceiveInit() 이란 함수에SUCCESS
: "SUCCESS" 란 string 을 전송
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나머지는 다음 글에서 사용해 보면서 설명하겠다.
틀린 내용이 있다면 지적해 주시고,
더 좋은 방법이나 생각을 공유해주세요.