Unity Plugin - 02. 안드로이드 스튜디오 설정

Unity Plugin

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DevUnity3DPlugin

  • 유니티 플러그인 사용법을 적습니다.
  • CHAPER 01 : 링크

참고

  • Lemonade API 역시 Unity Plugin 을 이용하였습니다.

개요

  1. 프로젝트 생성
  2. 라이브러리 추가
  3. 스크립트

프로젝트 생성

1

먼저 프로젝트를 생성해 준다.

라이브러리 추가

  1. Project Structure 로 이동한다.

    2

  2. app / Dependencies / + / File dependency 클릭

    3

  3. libs 폴더 확인

    4

    현재는 libs 폴더에 아무것도 없음을 확인할수 있다.

  4. classes.jar 찾기

    5

    유니티설치경로 / Editor / Data / PlaybackEngines / AndroidPlayer / Variations / mono / Development / Classes

  5. classes.jar 이동

    6

    안드로이드프로젝트 / app / libs 에 방금 찾은 classes.jar 를 붙혀넣기

  6. classes.jar 추가

    7

    안드로이드 프로젝트로 돌아와 classes.jar 를 Add 한다.

스크립트

8

MainActivity.java 를 위와 같이 수정해 준다.

  • 스크립트 : 링크

    UnityPlayer.UnitySendMessage(); : 안드로이드에서 유니티 쪽으로 함수를 호출.

    • _PluginManager : 유니티의 _PluginManager 란 오브젝트의
    • ReceiveInit : ReceiveInit() 이란 함수에
    • SUCCESS : "SUCCESS" 란 string 을 전송
  • 나머지는 다음 글에서 사용해 보면서 설명하겠다.

틀린 내용이 있다면 지적해 주시고,
더 좋은 방법이나 생각을 공유해주세요.

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  • 참고
  • 개요
  • 프로젝트 생성
  • 라이브러리 추가
  • 스크립트
Unity Plugin - 01. 유니티 설정Jekyll custom 블로그 만들기 - 1