DOM
웹 문서 (HTML, SVG, XML 등)을 브라우저가
이해할 수 있는 형태를 DOM(Document Object Model)이라 일컫습니다.
그리고 이 DOM은 구조를 브라우저가 이해하기 쉽게,
가급적 빠르게 제어할 수 있게 트리 형태로 각 요소들을 구성했다 하여 DOM 트리라고 부릅니다.
이 트리에서의 시작이 Document 인 것처럼, DOM을 조작하기 위해 사용하는 document.**
같은 DOM API의 이름이 그런 이유다 라고 생각하면 쉬운 것 같습니다.
Virtual DOM
Virtual DOM(가상 돔)은 실제 돔의 복사본입니다. 말그대로 실제 DOM 은 아니고 JS 의 객체 형태로 메모리 어딘가에 저장되어 있습니다. 가상 돔은 실제 돔과 다르게 브라우저에 직접적인 접근이 불가능합니다. 때문에 화면에 보여지는 내용을 직접 수정하는 권한이 없습니다.
즉, 가상돔은 화면에 보이는 UI를 조작할 수 있는 API를 제공하지 않습니다.
실제 돔의 element.setAttribute(..)
같은 기능을요.
가상 돔은 실제 돔과 같은 복사본이지만 메모리에 존재할 뿐인 객체에 불과하기 때문입니다.
하지만 이 때문에 가상 돔이 생성되고 이에 접근하는 작업들이 가볍고 빠릅니다.
React는 두개의 가상 돔을 가지고 있습니다.
- 렌더링 이전 구조를 지닌 가상 돔
- 렌더링 이후 변경된 구조를 지닌 가상 돔
React의 state가 변경되어 재렌더링 발생 상황에 놓이면 변경된 내용을 담은 새 가상돔을 만듭니다. 그 다음 렌더링 이전의 가상 돔과 변경사항이 담긴 렌더링의 가상 돔을 서로 비교(Diffing)합니다. React가 바뀐 element 를 파악해 해당 부분만(Reconciliation, 재조정) 적용시키고요.
{
arr.map(item => <li key={item.id}>{item}</li>);
}
React에서 배열을 그려낼때 key를 작성하는 이유가 그렇습니다. React는 key를 통해 기존 트리와 이후 트리가 일치하는지 확인해 효율적인 재조정작업을 권장합니다.
React 재조정 과정에는 Batch Update 라는게 있습니다. 변경된 element들이 한번에 많을때에, 이를 집단으로 한번에 적용시키는 일을 일컫습니다. 만약 N개의 항목이 바뀌었다면 N번 적용시키는 것이 아닌 한번에 적용시키는거죠. DOM 조작에 가장 비용이 많이 드는 작업이 화면에 그려주는 일인 만큼 효과적이다라고 합니다.
<A>
<B>
{" "}
// rerender!
<C>
<D />
</C>
</B>
</A>
컴포넌트가 A > B > C > D 단계로 구성되어 있다고 가정해보겠습니다. B 내부에 setState 같은 작업으로 재렌더링이 이루어 진다고 하였을떄, B 의 리렌더링을 렌더링 큐에 넣습니다. React는 트리 최상단에서 렌더 패스를 시작합니다. A 에서는 업데이트 불필요를 확인하고 넘어가며, B 에서 업데이트 필요 여부를 확인한 후 렌더링 합니다. 그 다음 B 가 C를 반환하면서 C 는 업데이트 필요를 나타내지는 않았지만 부모 B 에 의해 같이 렌더링하게 됩니다. D 역시 동일하고요.
const onClick = async () => {
setCounter(0);
setCounter(1);
const data = await fetchData();
setCounter(2);
setCounter(3);
};
React 17 이전에는 onClick
콜백과 같은 React의 이벤트 핸들러에서만 Batch Update를 수행했습니다.
때문에 setTimeout
, await
나 일반 자바스크립트의 자체 이벤트 핸들러에서는 작업 큐에 추가되지 않아 각각 별도의 리렌더링이 발생합니다.
React 17 이전을 사용한다면 위 이벤트를 통해 3번의 렌더링이 발생합니다.
0과 1 일괄 작업
, 2
, 3
을 통해서요.
이는 2 와 3이 await 이후에 작업되게 되면서 0과 1의 Call Stack 과 완전히 분리된 Call Stack 에서 실행되게 되었기 때문입니다.
해서 같은 Batch 대상으로 인식되지 못하게 되었습니다.
반면, React 18 부터는 2번의 렌더링이 발생합니다. 단일 이벤트 루프에서 대기중인 모든 업데이트들을 Batch Update하게 됩니다. 이전에 비해 더 적은 렌더링을 일괄 작업하게 되었습니다.
이를 이해하기 위해 잠시 Call Stack 과 이벤트 루프를 간단히 짚고 넘어가겠습니다.
Call stack이란, JS 코드가 실행되면서 생성되는 실행컨텍스트(Execution Context)를 저장하는 자료구조입니다.
- 함수 호출시 실행 컨텍스트 생성 -> 콜 스택에 추가 -> 함수 수행
- 함수 안에서 호출되는 내부 함수를 콜 스택에 추가
- 함수 종료시 해당 실행 콘텍스트를 콜 스택에서 제거 후 중단 시점부터 재시작
이렇게 자바스크립트는 Call back 을 이용해 작업을 동기적으로 수행합니다. 하지만 브라우저에서 수많은 작업들을 동시에 작업가능하기 위한 비동기 처리가 필요했고 이를 브라우저와 Node.js 가 지니고 있는 Libuv 라이브러리의 이벤트 루프를 이용해 해결하고 있습니다. 단일 스레드임에도 불구하고 동시에 많은 작업을 (비동기적으로) 수행할 수 있는 이유이기도 합니다. 이벤트 루프는 Call Stack과 Queue들을 감시하고 있다가 Call Stack 이 비었을때 우선순위에 따라 Queue 에서 꺼내 Call Stack 에 추가합니다.
다시 돌아와서, React 17 이전에는 await 작업이 이루어 지고 난 이후 다른 Call back 으로 인식되게 되어 그 이후의 작업들이 Batch 대상이 아니게 되었다면 React 18 부터 createRoot 로 렌더 교체 방식을 변경하면서 Promise나 기본 이벤트 핸들러들이 React 이벤트 내부 업데이트와 동일하게 일괄 처리 할 수 있게 변경된 것입니다. 때문에 위 코드와 같이 await 같은 작업이 이루어 진 다음의 작업들을 같은 이벤트 루프에 두고 Batch 할 수 있게 가능해진 거죠.
import { flushSync } from "react-dom";
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCounter(c => c + 1);
});
// React has updated the DOM by now
flushSync(() => {
setFlag(f => !f);
});
// React has updated the DOM by now
}
만약 Batch 를 원치 않을때에는 flushSync
를 사용할 수 있습니다.
물론 흔한 경우도 아니고 일반적인 상황도 아니긴 합니다.
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React Fiber
React 16 전에 스택을 통해 트리를 비교했습니다. 브라우저가 한번에 모든 작업을 처리하기 때문에 복잡한 컴포넌트 트리 형태를 띄우고 있거나 긴 작업 실행이 존재할 경우 이를 처리하기 까지 다른 행동을 할 수 없는 상황을 야기했습니다.
여기서 React Fiber 가 등장합니다.
작업을 작은 조각으로 나누고 우선순위에 따라 조절하는 방식으로요.
React Fiber 의 기능
- 더 나은 오류 처리 및 복구 기능
- 하위 트리를 DOM 노드 컨테이너로 렌더링
- 새로운 렌더링 반환 유형 지원
- 렌더링 함수에서 여러 요소 반환
Fiber가 우선순위를 제공하고 노드 또는 작업을 단위로 나누면서 React가 구성 요소를 처리할 때에 일시 중지, 재개, 재실행을 가능하게 합니다.
Call Stack 이 비어질때까지 다른 작업을 할 수 없었던 문제를 위해서 React 는 스택 프레임을 메모리에 저장하고 원할 때 실행할 수 있게 스택을 재구현했습니다. 스택 프레임을 수동으로 제어할 수 있게 되면서 원할 때 Call Stack 에 interrupt 를 걸거나 재사용할 수 있는 등의 조정이 가능해졌는데요. 이 덕분에 오류 처리나 복구 등의 기능이 추가되어졌다고도 볼 수 있습니다.
각각의 React 엘리먼트가 속으로는 Fiber로 표현됩니다. React가 내용을 비교할떄 이런 Fiber 타입을 이용해 확인합니다.
export type Fiber = {
// 고유 식별자로, 동일 유형의 형제 Element를 구별하는데 사용합니다.
key: null | string;
// 함수 컴포넌트라면 type은 해당 함수 자체로,
// HTML 태그라면 태그 이름이 문자열로 들어가게 됩니다.
type: any;
// 업데이트 되기 전 적용되어야 하는 props
pendingProps: any;
// 출력을 생성하는 데 사용되는 props, 재렌더링 발생할때
memoizedProps: any;
// 출력을 생성하는 데 사용된 State
memoizedState: any;
//...
};
함수형 컴포넌트
function Component() {
const val = getData();
return <p>{val}</p>;
}
함수형 컴포넌트가 렌더링 된다는 것은, 함수가 호출된다는 것인데,
함수는 호출될때마다 함수 내에 정의 되어 있는 모든 변수들이 초기화 됩니다.
useMemo
React의 함수형 컴포넌트에서 state가 변경되면 재렌더링이 빈곤하게 일어나기 때문에 큰 비용이 드는 작업이 있을때 매번 작업시키는 일은 효과적이지 못할 수 있습니다. 그러한 때를 위해 결과값을 메모리에 저장해서, 컴포넌트가 반복적으로 재렌더링이 되어도 다시 호출 하지 않고 메모리에서 꺼내와 재사용할 수 있습니다.
useMemo(콜백함수, [deps, 의존성배열]);
앞서 언급되었듯 useMemo 는 재렌더링으로 인해 재실행되는 작업이 클 경우에 유용합니다. 게다가 함수형 컴포넌트는 렌더링 될때에 정의 되어 있는 것들이 초기화 되기 떄문에, 만약 작은 작업을 위해 재렌더링 하게 되었을때 큰 작업으로 인해 동일하게 영향을 받게 됩니다.
const [hardNum, setHardNum] = useState(0);
const [easyNum, setEasydNum] = useState(0);
const 큰계산된수 = 매우큰작업(hardNum);
const 작은계산된수 = 매우작은작업(easyNum);
// easyNum state가 변경이 되어 재렌더링을 하게 되었을때
// 매우작은작업 뿐만 아니라 매우큰작업도 같이 동작하게 된다.
Javascript 타입
Javascript에는 두 개의 데이터 타입이 존재합니다.
-
원시 (Primitive) 타입
- Null, Undefined, Boolean, Number, BigInt, String, Symbol
-
객체 (Object) 타입
- Object, Array, Dates, Maps, Sets 등등 …
const val = "asdf"
의 경우 val 변수에 원시 타입의 값이 입력되어 이 값이 변수에 바로 저장되지만,
const val = { msg: "asdf" }
와 같이 객체 타입의 값이 입력된다면
해당 객체가 메모리 상에 할당되어 변수는 해당 메모리의 주소가 할당됩니다.
때문에
const valA = "temp";
const valB = "temp";
valA === valB; // true
const objA = { val: "temp" };
const objB = { val: "temp" };
objA === objB; // false
객체가 같은 구성을 하고 있음에도 다른 주소를 비교하는 것이기 때문에 false 가 됩니다.
이러한 자바스크립트의 타입 성격 탓에 전혀 다른 state 가 변경이 되어 함수형 컴포넌트가 재렌더링을 하게 되었을떄 객체 타입의 값은 변경이 되지 않았음에도 이전과 다르다고 판단하게 됩니다.
const [count, setCount] = useState(0);
const [isKorean, setIsKorean] = useState(true);
const layoutCalc = isKorean ? "계산기" : "Calculator";
useEffect(() => {
console.log("layoutCalc 호출");
}, [layoutCalc]);
layoutCalc
의 값은 isKorean
state에 따라서 변화가 생기는 원시 타입의 변수입니다.
만약 여기서 layoutCalc
와는 전혀 관계가 없는 count
의 값이 변경이 되더라도,
useEffect
에서 layoutCalc
의 변화를 감지하지 않습니다.
const [count, setCount] = useState(0);
const [isKorean, setIsKorean] = useState(true);
const layout = {
calc: isKorean ? "계산기" : "Calculator",
language: isKorean ? "한국인인가요?" : "Are you Korean?",
};
useEffect(() => {
console.log("layout 호출");
}, [layout]);
하지만 layout
과 같이 객체 타입의 변수의 경우에,
앞과 마찬가지로 count
의 상태만 변경이 되었는데 useEffect
에서 layout
의 변화를 감지하는 차이가 발생합니다.
이는 자바스크립트 객체 타입의 성격 때문에 layout
값이 변경되었다고 판단한 것이기 때문입니다.
값이 변하였는지 비교(Diffing)하는 상황에서, 객체 타입은 원시 타입과 다르게 메모리 주소를 가지고 있기때문에 의도했던 정확한 값 비교가 아니기 때문이에요.
const layout = useMemo(() => {
return {
calc: isKorean ? "계산기" : "Calculator",
language: isKorean ? "한국인인가요?" : "Are you Korean?",
};
}, [isKorean]);
useMemo가 큰 작업을 빈곤하게 일어나지 않게 메모이제이션 해주는 것처럼, 이를 응용할 수 있습니다.
위처럼 의존성 배열에 따라 layout
변경을 확인하게 함으로서
의도치 않던 useEffect 호출을 최적화할 수 있습니다.
이렇듯, React가 가상돔을 이용해 똑똑하게 변경 사항만 다시 그려준다고 하여도 자바스크립트가 가지는 특성때문에 의도치 않았던 작업이 일어날 수도 있습니다.
다음에 나올 내용들도 그렇지만, 단순히 이러한 것들을 인지하고 있어야 에러 상황에도 대처할 수 있다 일 뿐이지 위처럼 간단한 작업에 사소하게 memoization하는 일은 정말 좋지 못한 일입니다.
useCallback
useMemo와 항상 같이 언급되는 짝궁 useCallback 도 그렇습니다
const checkFunc = useCallback(() => {
console.log(count);
return;
}, [count]);
useEffect(() => {
console.log("call checkFunc");
}, [checkFunc]);
함수도 결국 객체 타입이라, 함수 컴포넌트가 재렌더링이 이루어질때 이를 메모리 주소로 비교하기 때문에 영향을 받습니다.
함수가 객체 타입이라고?
typeof []; // 'object'
typeof {}; // 'object'
typeof new Date(); // 'object'
typeof function () {}; // 'function'
막상 타입을 찍어보면 함수는 다른 값을 내놓는데요.
자바스크립트에서 함수는 First Class Function 로 취급해 다른 함수로 전달 및 반환하거나 변수와 속성을 할당받을 수 있게 하기 위해서 객체 특성이 부여되어 있습니다. typeof로는 function이라 출력되는 이유는 객체에서 함수 고유의 '호출 가능한(다른 코드에서 호출 될 수 있는)' 기능이 추가되어 특별 취급(일급 객체)을 하고 있기 때문입니다.
자바스크립트가 프로토타입 기반 언어(Prototype-based) 라고 불리는 만큼 모든 객체들이 상속받기 위한 프로토타입 객체를 가지고 있습니다.
함수 역시 프로토타입 객체를 상속받아 만들어기때문에 Prototype을 거슬러 올라가면 객체를 가리키게 됩니다.
해서 프로토타입 속성이 프로토타입 체인(Prototype Chain) 어딘가에 존재하는지 확인할 수 있는 instanceof
를 통해 객체 타입임을 확인할 수 있습니다.
function func() {}
console.log(func instanceof Function); // true
console.log(func instanceof Object); // true
React.memo
const Parent = () => {
//...
return (
<>
<Child name={"이름"} />
...
</>
);
};
Child 에 전달해줄 값이 변경되지 않았음에도 Parent 가 재렌더링이 이루어지면 Child 역시 작업되게 됩니다.
고차 컴포넌트 (HOC) 인 React.memo를 통해서 이를 해결해 볼 수 있는데요.
HOC은 어떤 컴포넌트를 인자로 받아서 새로운 컴포넌트로 반환하는 함수를 일컫습니다.
React.memo로 Child 를 memoization 하면서 재렌더링이 일어날때 prop check를 하게 됩니다.
Child의 prop 이 변경되지 않아 재렌더링을 막아줍니다.
const Parent = () => {
//...
const profile = useMemo(() => {
return {
name: '',
age: 0,
}
}
const sayHi = useCallback(() => {
console.log('Say Hi !');
}, []);
return (<>
<Child profile={{...}} sayHi={sayHi} />
...
</>);
}
참고
- A (Mostly) Complete Guide to React Rendering Behavior
- React Hooks
- Introduction to React Fiber
- React Fiber Architecture
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